1. - #740 [+] [-] (11) | Added by TomcatGRM |
Magyarázzunk el egy effektet egy codernek...
<TomcatGRM> shadecluster kulonben is megbasz <TomcatGRM> irjatok ilyet! <jimmiTGD> az mi? <TomcatGRM> nos a shadecluster egy effekt <TomcatGRM> andromeda talalta ki <TomcatGRM> 1994-ben <jimmiTGD> ok, csak nem tudom, hogy hogyan néz ki <TomcatGRM> pixelek random lehanyva a kepernyore, egymas fele gradienttel osszekotodve <TomcatGRM> szoval mintha ilyen kodfelhoben csillagok vilagitananak <TomcatGRM> le vannak interpolalva <TomcatGRM> na ez 3d-ben <jimmiTGD> kurvára nem értem <jimmiTGD> inkább küldj shotot :) <TomcatGRM> nesze <jimmiTGD> hát ebbõl nem lehet látni semmit <jimmiTGD> ez egy paca <TomcatGRM> ez egy felho <TomcatGRM> es forog <jimmiTGD> de hogy lehet gradienttel összekötni két pontot? <jimmiTGD> tehát igazából elképzelni nem tudom, mivel pontot mondjuk egyenessel tudnék összekötni, a gradient meg sík <TomcatGRM> koze raksz egy csomo tovabbi pontot, leinterpolalva azok fenyesseget az eredeti pontoktol mert tavolsag fuggvenyeben <jimmiTGD> jaaaa <jimmiTGD> világos Később: <AwayC> shadecluster = bilinearolt blendelt voxelfelho ;) <jimmiTGD> ja :) <jimmiTGD> na, így kellett volna mondani ;) |
qüötes - 2002 óta a leginkább. || page generated in 0.001 seconds | Skin: |